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Stade léger

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1er Stade Alzheimer

Le stade léger dure de 2 à 4 ans en moyenne.  Au début de la maladie, les personnes atteintes d’Alzheimer ont tendance à être moins énergiques et spontanées. Elles présentent des pertes de mémoire légères, des sautes d’humeur et des épisodes dépressifs. Les personnes deviennent progressivement confuses et ont des difficultés d’organisation et de planification. Elles peuvent avoir des difficultés à accomplir les tâches quotidiennes, ont du mal à communiquer et à comprendre les documents écrits. Des problèmes de coordination légère apparaissent : l’écriture et l’utilisation d’objets deviennent plus difficiles.

Vous pouvez l’aider avec :

  • Des aides à la planification des tâches : des listes écrites simples, des rappels auditifs.
  • Des outils pratiques pour faciliter la préhension, l’écriture et les gestes quotidiens.
  • Une aide et un accompagnement dans les tâches administratives et la gestion de son argent.
  • Des activités de stimulation cognitive : jeux de langage, Memory, activités créatives diverses…
  • De l’activité physique : Gym’Equilibre, marche, jardinage, danse…
  • Un soutien moral lorsque la personne se sent déstabilisée

Affichage
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  • RUSH HOUR BRAIN FITNESS

    HOP40

    Défiez vos neurones avec ce Rush Hour spécial stimulation cognitive ! 4 objectifs : entretien de la mémoire, renforcement de la concentration, accélération de la réflexion et réduction du stress. Contient : 80 défis (débutant, intermédiaire et expert), 1 voiture rouge, 15 véhicules obstacles, 1 grille de trafic, règles du jeu et solutions. A partir de 1...

    23,90 €
    Bientôt disponible
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  • SOLITAIRE CHESS BRAIN FITNESS

    HOP41

    Ce jeu en solo, qui associe les règles des échecs au principe du solitaire, constitue une excellente gymnastique mentale ! Grâce aux différents niveaux (débutant, intermédiaire, expert), il sadresse aussi bien aux experts des échecs comme aux débutants. Contient : 80 fiches-défis, 10 pièces de jeu déchec, livret dinstruction et de solutions.

  • PANNEAU D'AFFICHAGE INTÉRACTIF GÉANT

    RC265

    Ce panneau daffichage permet de glisser 30 cartes de son choix dans des pochettes transparentes (dim. maxi 7,5 x 7,5 cm) et denregistrer pour chacune dentre elles un message de 10 secondes maximum. En dessous de chaque pochette, un bouton « play » permet de lécouter. Fonctionne avec 3 piles LR03 (non fournies). Dim. 67 x 53 cm.

    37,90 €
    Bientôt disponible
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  • CODE COULEUR

    GA861

    Il sagit de recréer un modèle en superposant les plaquettes transparentes sur lesquelles figurent des formes colorées. Pour restituer fidèlement cette image, il faut absolument tenir compte des couleurs, de lordre et de lorientation des plaquettes. 1 modèles proposées. Dim. plaquettes 8,5 x 8,5 cm. Livré avec un support incliné.

  • BULLE À ENREGISTRER

    RC178

    Enregistrez les messages de votre choix sur ces planches en forme de bulle de BD en carton blanc, rigide et épais. Vous pouvez y coller des photos, de petits objets, ou un pictogramme Ou même utilisez-les comme rappel auditif de tâches à faire. Temps denregistrement : 10 secondes. Vendue par lot de 3. Bouton enregistreur au dos. Dim. 15 x 11 cm.

  • CARTES POSTALES À ENREGISTRER COULEURS

    RC253

    Enregistrez à volonté un message de 10 secondes et personnalisez les planches selon vos besoins : photographies, pictogrammes, dessins Elles peuvent être utilisées comme supports dapprentissage ou de communication. Format carte postale (15 x 10,9 cm). Livré par lot de 6 cartes en couleurs. Vendu avec pochettes plastiques (7,5 cm maxi).

    39,90 €
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  • DÉS VARIÉS PAR 10

    TA068

    10 dés en plastique souple à personnaliser avec 180 autocollants autour de thématiques variées : animaux, couleurs, transport, pictogrammes émotions Vous pouvez même les personnaliser grâce à une planche de 18 autocollants vierges! Permet une foule dactivités autour du langage. Dim. 3,5 cm. Diam. Autocollants 2,3 cm.

  • CARTES POSTALES À ENREGISTRER

    RC180

    Enregistrez à volonté un message de 10 secondes et personnalisez les planches selon vos besoins : photographies, pictogrammes, dessins Elles peuvent être utilisées comme supports dapprentissage ou de communication. Format carte postale (15 x 10,9 cm). Lot de 3 cartes en couleurs. Vendu avec pochettes plastiques (7,5 cm maxi).

    20,90 €
    Bientôt disponible
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  • LEC SI FLASH

    TA002

    50 cartes sur lesquelles des mots sont dans différents caractères, tailles et orientations. Les joueurs retournent et comparent la 1ère carte de leur tas avec celle au centre de la table afin de trouver un mot commun. Permet de travailler lattention, la vitesse de lecture et denrichir le lexique. Boite métallique. Dim. cartes 11 cm.

  • MIX MATH

    TA081

    Sur chaque carte figurent 5 nombres (entre 0 et 20), qui apparaissent sous lune de ces 7 formes : chiffres arabes, dés, colonnes graduées, mot, opération arithmétique, doigts des mains, décomposition en dizaines et unités. Il sagit de trouver le nombre commun entre les deux cartes. Contient 55 cartes dim. 6,4 x 8,8 cm, 1 boîte métal.

  • PIERRES HÉRISSON PAR 6

    BA303

    Ces petits dômes spécialement conçus pour les pieds permettent de créer des parcours de motricité apportant une stimulation tactile. Recouvertes de picots souples ces drôles de pierres massent la voûte plantaire et procurent une sensation inédite. Lot de 6 pierres hérisson (6 couleurs). Diam : 9 cm. Hauteur : 5,5 cm.

  • LOTO DES ODEURS

    GA586

    Sur le principe du loto, ce grand classique du jeu éducatif initie les plus jeunes comme les adultes aux parfums et aux odeurs et développera leur odorat tout en samusant. Contient 5 planches de loto et 3 boîtes odeurs : eucalyptus, melon, vanille, champignon, muguet, violette, lavande, noix de coco, cassis, savon, miel

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HOP LA VIE : Outils et solutions pour personnes atteintes de la maladie d'Alzeimer par HopToys
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